'Len World!'에 해당되는 글 116건

  1. 2011.04.07 Len Config 2011/04/07
  2. 2011.04.02 콜오브듀티 모딩 1. 콜오브듀티의 구조 - 파일 타입에 대해서 2
  3. 2011.04.01 TeamViewer 속도 향상하는 방법 2
  4. 2011.04.01 콜오브듀티 모딩에 대해 포스팅을 해보겠어
  5. 2011.03.24 쿄코 <3 사야카
  6. 2011.03.23 데모를 찍어도 저장이 안되신다구요?
  7. 2011.03.01 호무라차☆호무호무
  8. 2011.02.28 UDPMAPの使い方
  9. 2011.02.28 마도카 마기카를 그림 한장으로 요약
  10. 2011.02.27 이런 방법이!

Len Config 2011/04/07

Games/CoD4 2011. 4. 7. 23:21

Gaming Environment

Windows Mouse Sensitivity: 6/11
Windows MouseAccel: OFF

Mouse DPI: 2048
In-game Sensitivity: 0.64
In-game MouseAccel: 0
In-game MouseFilter: OFF

FOV: 71.5
FOV Scale: 1.125

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:

콜오브듀티 모딩 1. 콜오브듀티의 구조 - 파일 타입에 대해서

Dev./CoD Modding 2011. 4. 2. 13:48
알림! 이 글은 제가 지금까지 모딩하면서 알게된 것들이고 정확한 정보가 아닐 수도 있습니다. 부족한 점이 많지만 유용한 정보가 되었으면 좋겠습니다 :D

첫번째 포스트는 콜오브듀티에서 사용되는 파일 타입에 대해 설명 하겠습니다.

콜오브듀티가 설치된 폴더를 열어보면
우선 iw3mp.exe와 iw3sp.exe가 있구요. (콜오브듀티4의 경우)

main폴더에 .iwd (InfinityWard 압축) 파일들과 main/video에는 .bik (Bink 비디오 압축) 파일들이 있고,
zone/english폴더에는 .ff (FastFile 압축) 파일들이 있습니다. (한글판의 경우 zone/korean입니다.)
miles폴더에는 .flt과 .asi (Miles 오디오 압축) 파일들이 있습니다.

모딩할 때에는 .ff와 .iwd파일 형식만 필요합니다.

.iwd파일은 적당한 압축/해제 프로그램으로 열면 그냥 풀리는. 압축파일에서 확장자만 바뀐 파일입니다.
.ff파일은 일반적인 방법으로는 풀 수 없는 파일입니다.
.iwd파일은 모드를 사용하는 사람이 수정할 수 있고 .ff에 들어있지 않는 파일을 추가할 수도 있습니다, 하지만 .ff파일은 그럴 수 없다는 것을 알 수 있습니다.

iwd 수정의 대표적인 예로는 weapons 폴더의 무기 성능을 수정해서 사용하는 경우 입니다. .iwd 추가는 피/레그돌 효과 추가를 예로 들 수 있습니다. 단, .ff파일에서 이미 수정된 경우에는 .iwd파일의 내용으로 덮어씌울 수 없습니다.

그러므로 사용자가 수정해도 괜찮은 내용은 .iwd에, 그렇지 않은 내용은 .ff에 넣는 경우가 대부분입니다. (예외로 weapon 타입은 .ff에 넣을 수 없습니다. 밑에서 추가 설명 하겠습니다.)

참고: 콜오브듀티2 모딩은 .ff파일이 없고 모두 .iwd파일만 사용합니다. 또 클라이언트가 모드파일을 다운로드 하지 않아도 서버만 모드파일이 있으면 모드로 플레이할 수 있습니다.

이제 자주 쓰이는 raw파일 타입에는 어떤 것들이 있는지 알아보겠습니다.
raw파일들이 .ff파일이나 .iwd파일에 압축되어 있는 것입니다.
  • .gsc (스크립트 파일)
  • .menu (메뉴 파일)
  • .inc (메뉴 파일)
  • .iwi (InfinityWard Image 파일)
  • .csv (Comma-separated values 파일)
  • .csc (클라이언트 스크립트 파일)
위와 같은 raw파일 타입이 모딩할 때 자주 쓰입니다.
하나씩 설명하겠습니다.


파일 타입
설명

gsc  모딩의 80% 이상을 차지하는 파일입니다. 스크립트 파일로 대부분의 콜오브듀티 상황을 제어할 수 있습니다.

menu  확장자 대로 메뉴파일입니다. 일반적인 메뉴와 팝업 그리고 HUD를 제어할 수 있습니다.

inc  menu파일에는 크기 제한이 있기 때문에, 크기 제한에 걸리는 경우 .inc파일로 확장자만 바꿔서 컴파일 합니다. 이 경우 다른 menu파일에서 include를 해줘야만 제 기능을 할 수 있습니다.

iwi  InfinityWard Image 파일 입니다. dds파일로 변환해서 수정할 수 있습니다.

csv  상태 데이터를 저장하거나 사운드 파일 등을 gsc에서 사용할 수 있도록 연결해주는 역할을 하기도 합니다.

csc  gsc와 같지만 client-side 스크립트로 클라이언트에서 직접 실행 됩니다. 월드엣워 이후로 추가 되었습니다.

추가로 weapon파일이 있습니다. 이 파일은 확장자가 없지만 파일 안에 weapon파일이라는 것을 나타내는 내용이 들어 있으면 자동으로 컴파일러가 weapon파일로 인식합니다. weapon파일은 .ff에 컴파일해서 넣을 수 없습니다. 예외로 모던2는 .ff에 컴파일 되어 있지만, 모던2 모드툴이 없으므로 신경 쓸 것은 아닙니다.

이것들 외에도 더 있지만, 모딩할 때 잘 쓰지 않습니다.

이번 포스트는 여기서 마치도록 하겠습니다. 다음 포스트는 콜오브듀티4 모딩에서 사용하는 주요 gsc파일들의 역할에 대해 설명 해보겠습니다.


:

TeamViewer 속도 향상하는 방법

Tip 2011. 4. 1. 18:43
원격을 받을 사람이 설정해야 합니다.

알림! 80포트와 5938포트가 열려 있지 않으면 큰 효과가 없을 수도 있습니다.


1. 팀뷰어를 켜고 상단 메뉴의 기타 > 옵션으로 들어갑니다.




2. 고급으로 들어가서 "고급 온션 보기"를 클릭합니다.



3. "고급 네트워크 설정"에서 "DirectIn 성능 최적화"를 체크하고 "모니터 드라이버를 설치합니다" 오른쪽에 있는 "설치" 버튼을 눌러서 모니터 드라이버를 설치합니다.



:

콜오브듀티 모딩에 대해 포스팅을 해보겠어

Dev./CoD Modding 2011. 4. 1. 00:20
Call of Duty Modding에 관해서 가끔 한가할 때 써보기로 했습니다.
지금까지 모딩하면서 알게 된 것들과 여러가지 팁을 포스팅할 예정입니다.
콜오브듀티4를 기준으로 설명합니다.

잘 부탁드립니다 :D
:

쿄코 <3 사야카

Twittering 2011. 3. 24. 23:45

from pixiv

사야카 <3

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:

데모를 찍어도 저장이 안되신다구요?

Games/CoD4 2011. 3. 23. 17:47
저장이 안되는게 아닙니다.

Windows 7이나 Vista를 사용할 경우 UAC 기능이 활성화 되어 있을 때 창문은 보안을 위해 별도의 폴더에 데이터를 저장합니다. 그래서 찍은 데모는 자신이 알고 있는 콜오브듀티 설치 경로에 저장되는 것이 아니라 다른 경로에 꼭꼭 숨겨지게 되어서 검색을 해도 안나오죠.

이럴 경우 데모와 같은 데이터들은
%AppData%\..\Local\VirtualStore
에 저장되는 데요.

Windows키 + R을 눌러서 실행을 열고 %AppData%\..\Local\VirtualStore를 입력하고 엔터를 눌러봅시다.
콜오브듀티 폴더가 보이고 안에 들어가서 데모를 찍은 모드 폴더를 열어보면 데모가 있습니다!

물론 UAC 기능을 사용하지 않는다면 VirtualStore에 저장되지 않고 원래의 폴더에 저장됩니다.

UAC는 어떻게 끄냐구요?

화면 왼쪽 밑에 있는 시작버튼을 누르고 "프로그램 및 파일 검색"에 "UAC"라고 입력하면
"사용자 계정 컨트롤 설정 변경"이라는 항목이 나옵니다. 이걸 클릭!


그리고 나오는 윈도에 있는 슬라이드를 맨 밑까지 내리고 확인을 눌러주면 끝!


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:

호무라차☆호무호무

Twittering 2011. 3. 1. 23:54


중간에 1화부터 6화까지의 부제 나레이션이 나오는 부분은 뭘 보여주려는 건지 이해가 안가네;;

+화질이 망했어요. TVple에서 봅시다. http://lenet.tvple.com/18761

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Games/CoD4 2011. 2. 28. 14:54
お知らせ!UDPMAP Laucnerをリリースしました。ダウンロード

UDPMAPの使い方
1. UDPMAP.zipをダウンロードしてUDPMAP Launcher.batを実行する。

2. MappingしたいサーバーのIP:PORTを入力する。



3. OK



4. 他のプレーヤーは
/connect UDPMAPのホストのIP:203
でサーバーに接続できます。

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:

마도카 마기카를 그림 한장으로 요약

Twittering 2011. 2. 28. 14:04
from 2ch

완벽한 요약이다 lol

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:

이런 방법이!

Twittering 2011. 2. 27. 22:55
(Paradigm) 빌립니다
(Lenny)  코끼리님이 서버를 대여 중입니다. 대여가 끝난 후 이용해주세요!
(Paradigm) !닉 코끼리
*nick Paradigm → 코끼리
(코끼리) 감사합니다
(Lenny)  코끼리님의 서버 대여가 끝났습니다.
(HQmorgoth)
(HQmorgoth) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(코끼리) !닉 paradigm
*nick 코끼리 → paradigm
(paradigm) 빌립니다
(Lenny)  paradigm님에게 서버를 대여합니다.
(HQmorgoth) 그런방법잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(Lenny)  connect game.procod.kr:26960; password esports
(paradigm) ㅇㅇ

이건 생각도 못했다. 기발하다!

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