콜오브듀티 서버 명령어
Games/CoD4 2010. 11. 6. 22:071. 기본
1-1. 맵 바꾸기
1-2. 게임타입 바꾸기
1-3. Private 서버 만들기 (패스워드 걸기)
2. Promod
2-1. Promod 모드 바꾸기
0. 서버는 listen서버와 dedicated서버로 나눌 수 있다.
리슨 서버는 자신이 플레이하는 게임 자체가 하나의 서버가 된다. 서버 명령어를 사용하기 위해서 rcon패스워드가 필요 없으며, 직접 자신의 콘솔에 명령어를 입력하면 사용할 수 있다.
데디케이티드 서버는 게임은 플레이를 하지 않고 명칭 그대로 서버의 역할만 한다. 명령어를 실행하는 방법은 두가지가 있는데, 데디케이티드 서버 윈도의 콘솔에 직접 입력하는 것이고, 다른 하나는 자신이 자신의 데디케이티드 서버에 접속하여 rcon 로그인을 하여 서버 명령어를 실행할 권한을 얻고 rcon 명령어와 함깨 서버 명령어를 전달하는 방법이다. rcon 로그인을 위한 패스워드는 서버 config에서 설정할 수 있다.
데디 서버에서 처음 명령어를 실행하기 전에 반드시 rcon 로그인을 먼저 해야한다. 한번 로그인 하면 서버 재접속하기 전까지는 계속 로그인이 유지 된다.
rcon 로그인하는 방법은 콘솔창을 열고
/rcon login <rcon 패스워드>
를 입력하면 된다.
1. 기본: 공통으로 사용되는 명령어들을 설명
1-1. 맵 바꾸기
[명령어]
map <맵_파일_이름>
[사용예]
리슨 서버: /map mp_crash
데디 서버: /rcon map mp_crash
<맵_파일_이름> 부분에는 맵 이름이 아닌 맵 파일 이름을 적어야 한다. 대부분 맵 이름 앞에 mp_를 붙여주면 되지만 그렇지 않은 맵이 있다.
공식 매치 맵의 맵 파일 이름은 다음과 같다.
Backlot - mp_backlot
Crash - mp_crash
Crossfire - mp_crossfire
District - mp_citystreets
Strike - mp_strike
1-2. 게임타입 바꾸기
[명령어]
g_gametype <게임타입>
[사용예]
리슨 서버: /g_gametype sd
데디 서버: /rcon g_gametype sd
<게입타입> 에 들어갈 수 있는 것은 다음과 같다.
Search and Destroy - sd
Team Deathmatch - war
Free-for-all - dm
Domination - dom
HQ - koth
Sabotage - sab
1-3. Private 서버 만들기 (패스워드 걸기)
[명령어]
g_password <패스워드>
[사용예]
리슨 서버: /g_password esports
데디 서버: /rcon g_password esports
<패스워드> 부분에 원하는 패스워드를 입력하면 된다.
2. Promod: 프로모드에서 사용할 수 있는 명령어들을 설명
2-1. Promod 모드 바꾸기
[명령어]
promod_mode <프로모드_모드>
[사용예]
리슨 서버: /promod_mode knockout_mr12
데디 서버: /rcon promod_mode knockout_mr12
<프로모드_모드> 부분에는 들어갈 수 있는 것 중 주로 사용하는 것과 그에 관한 설명은 다음과 같다.
knockout_mr<n> - 매치 모드로 ready-up 기능이 있다. <n>에 정수 값을 넣으면 라운드 설정이 가능하다.
총 라운드 - <n>×2, 하프타임: <n>, 승수 제한: <n>+1
일반적인 매치는 <n> 부분에 12를 넣어서 knockout_mr12로 플레이 한다.
match_mr<n> - 매치 모드로 knockout 모드와 같으며, 승수 제한만 없다.
comp_public - Promod에서 미리 정한 공방용 competition 룰이 적용 된다.
custom_public - 사용자가 설정한 custom_ruleset에 따른 공방용 모드.
strat - 연습 모드. 특징: nade training을 할 수 있다.
이상.
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